No Man’s Sky Neo-Nazi banni après avoir trollé le hub galactique

Des frégates et des vaisseaux spatiaux s'engagent dans des combats spatiaux au-dessus de la stratosphère d'une planète dans No Man's Sky.

Image: Bonjour les jeux

18 planètes quintillions, et vous ne pouvez toujours pas vous éloigner des pires personnes sur Terre. À savoir : le lien central de Le ciel de No Man, une région de l’espace cartographié connue sous le nom de Galactic Hub, a récemment été menacée par un troll qui, selon les joueurs, est un “néonazi”. Le développeur Hello Games a banni définitivement le chagrin, mais les joueurs ont toujours des inquiétudes concernant les outils de signalement du jeu.

Le ciel de No Man, sorti pour la première fois sur PC et PlayStation en 2016, a beaucoup évolué depuis ses débuts mouvementés. Au lancement – et c’est une histoire qui a été racontée dans plus de récits écrits qu’il n’y a de planètes dans Le ciel de No Man—Le jeu manquait de nombreuses fonctionnalités promises, comme le multijoueur fonctionnel. Le battage médiatique suggérait un jeu qui était techniquement si vaste que vous ne rencontreriez probablement jamais un autre joueur. Mais lorsque les joueurs visitaient exactement la même planète les uns que les autres, ils ne pouvaient pas interagir. Ils ne pouvaient même pas se voir.

De nombreux problèmes de fenêtre de lancement ont depuis été corrigés, et Hello Games a en outre publié plus d’une douzaine extensions gratuites au fil des ans, introduisant des fonctionnalités telles que mecs et bases personnalisées. Le ciel de No Man a plus ou moins récupéré la bonne volonté perdue de ses premières années, engendrant une communauté multijoueur robuste et hyperactive.

Cette communauté se rassemble dans un certain nombre de régions habitées appelées «espace civilisé», dont l’un est le hub galactiqueune série de 11 régions interconnectées où les joueurs se rassemblent pour, en termes clairs, construire de la merde cool. Une planète abrite une rave sans fin. (Je vais prendre un aller simple, s’il vous plaît.) Un autre est une vaste série de routes et d’avant-postesfondement d’une éventuelle ville utopique.

Pour la plupart, le hub galactique est dépourvu de trolls, étonnamment, compte tenu de la toxicité endémique qui imprègne les jeux en ligne de nos jours. Mais récemment, comme l’a noté l’un des modérateurs du Hub dans un longue déclaration publiée sur Redditun joueur a pris sur lui de faire des ravages.

“Un troll néonazi est en train de détruire des bases dans le Hub galactique, et nous ne pouvons rien y faire”, a déclaré le joueur connu sous le nom de 7101334, qui a fondé le Hub galactique. a écrit. «Chaque dirigeant d’une civilisation canonisée convient que Hello Games a échoué dans l’espace civilisé avec son inaction. La fonction ‘Report Base’ renvoie une erreur 500, ce qui signifie que Hello Games n’a jamais vu un seul de ces rapports, et la fonction ‘Block’ dans le jeu ne fonctionne tout simplement pas du tout. ”

Partout dans le hub galactique, les joueurs consacrent beaucoup de temps à la construction de bases, d’avant-postes et d’autres structures exoplanétaires. Le troll en question, cependant, se montrerait et des blocs de plâtre partout sur ces bases, ruinant essentiellement tous les plans méticuleusement établis. Dans n’importe quelle situation de jeu de rôle, qu’il s’agisse d’un jeu vidéo ou d’une partie de J&Dil y a un certain niveau de marge de manœuvre pour les connards – la vie est pleine de connards, après tout – mais il y a une limite.

Les représentants du Hub Galactique ont fourni Kotaku avec le nom d’utilisateur du troll en arrière-plan, afin de ne pas enfreindre les termes potentiels dans Le ciel de No Man‘s EULA. Kotaku a pu vérifier davantage le nom d’utilisateur dans des captures d’écran et un clip vidéo, et il comprend en effet des numéros généralement affiliés à la suprématie blanche, ainsi qu’une référence à un leader néonazi bien connu. Lorsqu’il a été contacté pour commenter, Hello Games a refusé de fournir ou de confirmer officiellement le nom d’utilisateur du joueur spécifique, mais a déclaré Kotaku:

Il est malheureusement courant pour les joueurs les plus problématiques de trouver des moyens d’avoir les noms les plus offensants… Le plus efficace quand on voit que ces noms nous sont signalés est que nous les signalions au titulaire de la plateforme, et qu’ils soient bannis de tous jeux, plutôt que nous les interdisons juste de Le ciel de No Man. C’est notre ligne de conduite normale. Cela dit, le joueur spécifique que vous avez mentionné a déjà été définitivement banni de Le ciel de No Man également.

Le simple fait de signaler le troll, cependant, a suscité des inquiétudes parmi Le ciel de No Man membres de la communauté. Les joueurs disent qu’essayer de signaler le joueur fautif a entraîné une erreur “Server 500”, ce qui a conduit beaucoup à supposer que les rapports n’étaient pas réellement transmis à Hello Games. Le studio, pour sa part, conteste cela et affirme avoir reçu les plaintes.

Un représentant de Hello Games a déclaré Kotaku la raison pour laquelle ces erreurs apparaissaient est que les bases du joueur fautif avaient déjà été signalées. (Le ciel de No Man manque de certains des outils de signalement direct des joueurs disponibles dans d’autres jeux en ligne, qui a longtemps été un problème parmi la communauté du jeu, mais les joueurs peuvent signaler directement les bases offensives, plutôt que les joueurs qui les ont construites. Voici une vidéo de présentation ou comment ça marche.)

Lorsque les joueurs signalent une base, elle est immédiatement bloquée de la vue locale – ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas la voir sur leur PC ou leur console – mais elle est toujours “téléchargeable par d’autres joueurs”. Sinon, a déclaré le représentant, cela pourrait facilement être abusé. Hello Games examine tous les rapports et modère en conséquence. Dans ce cas, a déclaré le représentant, les bases signalées ont été modérées, bien que le joueur fautif ait utilisé certaines tactiques conçues pour contourner les méthodes anti-troll existantes du jeu, dont un correctif est en cours de route.

“Nous les avons identifiés et un correctif sera déployé dès que possible”, a déclaré le représentant, faisant référence aux exploits d’esquive de la modération. “Nous avons pour politique de ne pas reconnaître publiquement les trolls ou leurs méthodes, pour éviter d’encourager les imitateurs.”

Une planète se profile à l'horizon au-dessus d'une usine de ressources dans No Man's Sky.

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Dans ce cas, l’affaire est close. Le joueur est banni. Mais Le ciel de No Man les joueurs ont toujours des inquiétudes concernant les outils de signalement qui sont – ou plutôt, ne sont pas – disponibles pour la communauté.

“La solution la plus simple et la moins controversée serait qu’ils corrigent leur bouton de blocage dans le jeu. Actuellement, il ne fait rien du tout, pour autant que nous puissions en juger », a déclaré 7101334 Kotaku par email. “Peut-être empêche quelqu’un de vous rejoindre, mais il peut toujours se déformer vers le système et accéder à votre session sans se joindre directement.”

D’autres acteurs, quant à eux, affirment que la remise d’outils de signalement aussi stricts aux membres de la communauté, voire à des modérateurs de confiance, ouvre potentiellement la porte à l’exploitation. Donner à n’importe quel joueur un pouvoir unilatéral comme celui-là est propice aux abus. Mais il est clair que quelque chose doit céder. Alors que les trolls et les chagrins sont rares dans Le ciel de No Man, ils sont toujours un problème. 7101334 a souligné un membre notable du Hub Galactique qui ont dit qu’ils ne construisaient plus de structures sur les planètes parce qu’ils savent que ces structures ont de fortes chances d’être souillées par de mauvais acteurs. Évidemment, ce n’est pas l’idéal.

“C’est l’état du jeu, et il faudra plus d’une interdiction pour le corriger”, a déclaré 7101334. “Si vous jouez le rôle de quelqu’un qui mérite d’être banni, [Hello Games] doit jouer le rôle d’une entreprise qui protège réellement sa communauté. »

Interrogé sur les plans potentiels pour étendre la boîte à outils de rapport pour les joueurs, le représentant de Hello Games n’a rien à ajouter. Le studio, ont-ils dit, est “confiant dans les niveaux de protection que nous fournissons déjà”.

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