Les speedruns d’Elden Ring durent désormais moins de 10 minutes

Le dernier Anneau d’Elden Le record du monde de speedrun est à moins de 10 minutes maintenant. Cela implique un métronome, absolument aucun combat et, dans les dernières secondes de la course, un joueur déchiré par l’un des derniers boss du jeu. C’est profondément idiot, et j’adore ça.

Distortion2, un Soulsborne populaire speedrunner, a décroché le record du monde en Anneau d’Elden‘s any% catégorie sans restriction avec un temps de 8 minutes et 56 secondes. J’ai prêté une attention assez particulière à Distortion2 et à son Anneau d’Elden collègues speedrunners, assez certains de ce à quoi s’attendre dans ce speedrun de près de 9 minutes. Mais j’ai commencé à crier avec enthousiasme dans les premières secondes du speedrun lorsque Distortion2 est sorti de la zone de départ et a contourné le boss scion greffé, la mort obligatoire et toute la zone de Limgrave pour apparaître indemne au château de Stormveil. Des manigances étaient en cours.

Anneau d’Elden les records du monde ont radicalement changé au cours du dernier mois. En mars, j’enlevais ma mâchoire du sol après des courses terminées en moins d’une heure. Les coureurs se téléportaient vers le dernier donjon dans les premières minutes du jeu en utilisant de mauvais problèmes de distorsion et en battant des boss avec la capacité d’arme massivement maîtrisée Hoarfrost Stomp. Lorsque FromSoftware a dépowered Hoarfrost Stomp dans un patch, les coureurs ont déploré la mort de la catégorie any%, pensant qu’il faudrait un certain temps avant que les chasseurs de pépins et les routeurs speedrun ne trouvent une alternative rapide pour éliminer les boss punitifs du jeu.

Ils l’ont fait, trouvant un problème si puissant qu’il éliminerait complètement le besoin de combattre les boss. Le chemin vers un speedrun sans combat de moins de 10 minutes implique de peaufiner les paramètres graphiques du jeu et d’utiliser un métronome pour exécuter ce qu’on appelle un problème de fermeture éclair. Les coureurs refusent Anneau d’Eldenles graphismes de à leur réglage le plus bas pour garantir que le jeu produit un FPS cohérent. Ensuite, ils allument une application de métronome à 109 battements par minute alors qu’ils sont dans une position de blocage face à la direction dans laquelle ils veulent aller. Les joueurs attendent quatre ticks avant d’avancer et, si l’astuce est exécutée avec le bon timing (d’où le métronome), ils tireront sur la carte.

Ce problème de fermeture éclair est la clé de tout, car il permet non seulement au joueur de franchir des distances massives qui étaient auparavant parcourues à cheval, mais également de faire disparaître les arènes de boss avec des boss toujours dedans, les faisant tomber à mort. C’est ainsi que Distortion2 a pu battre le jeu sans battre un seul ennemi, en contournant même Malekith, le seul combat de boss obligatoire du speedrun. Je suis en fait un peu triste à propos de ce développement parce que l’une des courses précédentes de Distortion2 impliquait de combattre Malekith sans mise à niveau, le nombre minimum de flacons de guérison et une hachette +4 Icerind. C’est un combat où un seul coup signifie une mort instantanée avec la vitesse dégoûtante et les dégâts brutaux de Maliketh. Regarder Distortion2 le battre sous toutes ces contraintes était quelque chose de phénoménal.

Le clou final, absolument loufoque, dans ce cercueil de huit minutes et 56 secondes est le “combat de boss”. À la fin du jeu, les coureurs utilisent un glitch zip difficile à exécuter mais plus puissant pour tuer le boss final et mettre fin à la course. Étant donné que le glitch zip permet aux joueurs de combattre des boss hors service (ou pas du tout), certains boss qui seraient normalement morts sont toujours vivants et réapparaissent. Compétitionner le dernier bug de fermeture éclair nécessite une sauvegarde et une fermeture et, au redémarrage, le joueur apparaît dans la salle avant l’arène du boss final. Il y a un patron là-bas. Il n’est pas mort et il est très en colère d’avoir été ignoré. Ainsi, alors que Distortion2 apparaît, il est immédiatement attaqué par ce boss, mourant immédiatement dans une attaque de saisie désagréable alors que God Slain éclabousse à travers l’écran, indiquant que le boss final est mort et que le speedrun est terminé. Alexa, joue le Calme ton enthousiasme thème.

Anneau d’Elden est encore fermement dans la phase de lune de miel du speedrunning. Le jeu est suffisamment frais pour que de nouvelles astuces et exploits surgissent quotidiennement, repoussant les limites de ce qui est possible. Finalement, une stratégie préférée et cohérente émergera et se calcifiera, créant un plateau de temps rompu uniquement par le plus petit des écarts – une pression plus rapide sur un bouton ici ou une stratégie difficile exécutée au premier essai là-bas. On ne sait combien de temps cet âge d’or de Anneau d’Elden le speedrunning durera ou si FromSoftware corrigera les problèmes pertinents, initiant une nouvelle course vers le bas. Mais, pour l’instant, la progression presque quotidienne des speedruns avec des pépins hallucinants et des temps insondables est tellement amusante à regarder. En fait, la scène du speedrun évolue si rapidement que, pendant l’écriture de ce texte, Distortion2 a enregistré un autre record du monde, faisant passer le temps de 8 minutes et 56 secondes à 6 minutes et 59 secondes. J’aime tellement le speedrun.

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