Les premiers GPU Arc d’Intel sont désormais disponibles pour les ordinateurs portables

La révolution discrète des GPU d’Intel commence enfin après des mois d’aperçus et de teasers, la société lançant aujourd’hui ses premiers GPU Arc A pour ordinateurs portables. Ils prennent en charge DirectX 12, le matériel de traçage de rayons dédié et – au moins pour le premier lot de GPU – seulement environ deux fois la puissance des graphiques Xe intégrés d’Intel.

Le lancement d’aujourd’hui n’est qu’un petit avant-goût de ce à quoi ressemblera l’image complète d’Intel pour Arc : pour commencer, la société ne lance que ses GPU de la série Arc 3 les moins puissants : l’A350M, qui a six cœurs Xe et six traçage de rayons. unités, et l’A370M avec huit cœurs Xe et huit unités de lancer de rayons. Compte tenu de la plage de puissance de 25 W à 50 W, ils sont destinés aux appareils ultraportables qui ont l’intention d’offrir plus de puissance de feu graphique que les graphiques intégrés seuls, et non les machines de jeu dédiées. Quiconque recherche un véritable ordinateur portable de jeu devra attendre les GPU Arc 5 et Arc 7 – qui offriront beaucoup plus de cœurs graphiques, d’unités de lancer de rayons, de mémoire et de puissance – qui devraient arriver plus tard cette année au “début de l’été”.

Également non disponible au lancement : le système de super-échantillonnage XeSS AI d’Intel pour la mise à l’échelle des jeux vers une résolution plus élevée à la volée, qui, selon la société, sera également disponible dans une fenêtre similaire “au début de l’été”. Death Stranding : réalisateurs coupés, par exemple, lancé aujourd’hui sans la fonctionnalité en remorque, bien qu’il ait été l’une des démos clés d’Intel pour XeSS au CES 2022.

Les clients attendent également toujours les versions de bureau des GPU Arc, dont la société avait précédemment promis qu’elles arriveraient enfin au deuxième trimestre 2022, avec des cartes de station de travail qui suivraient au cours du troisième trimestre. Il y a aussi “Project Endgame”, un service mystérieux qui permettra aux clients d’accéder aux GPU Arc “pour une expérience informatique toujours accessible et à faible latence” plus tard cette année.

Tout cela fait que l’annonce d’Arc d’aujourd’hui ressemble un peu plus à un essai qu’au grand début de la prochaine grande plate-forme d’Intel.

Mais cela laisse encore la plus grande question : à quel point sont Les nouveaux GPU d’Intel ?

La réponse, du moins pour le moment, est “meilleure que les graphiques Xe intégrés d’Intel”, qui était la principale comparaison que la société a donnée dans le cadre de son annonce. Malheureusement, Intel manifestement n’a pas fournir des repères sur la façon dont l’un de ses GPU Arc, présent ou futur, pourrait se comparer aux concurrents distincts Nvidia ou AMD ou aux GPU intégrés dans les puces de la série M1 d’Apple.

“Nous nous concentrons sur la fourniture d’une bonne expérience”, a déclaré Roger Chandler, vice-président d’Intel et directeur général des produits et solutions graphiques client. Le bord“Et il y aura des repères où nous perdrons et des repères où nous gagnerons.”

Au lieu de cela, Intel s’est concentré sur les performances que ses GPU Arc offriront par rapport à ses propres graphiques intégrés Iris Xe (en particulier, ceux trouvés dans sa puce Core i7-1280P du début de cette année). Le matériel Arc 3, comme vous pouvez vous y attendre, surpasse facilement les graphiques Iris intégrés dans les tâches de jeu et de création, parfois de près de deux fois plus – ce qui est certainement bon à voir. D’autre part, les GPU Arc consomment également presque autant de puissance que les processeurs Intel.

Et il est important de se rappeler qu’il ne s’agit que de la première et de la moins puissante version du matériel GPU dédié d’Intel. Et nous devrons attendre et voir dans quelle mesure les performances évoluent avec les modèles d’ordinateurs portables plus puissants (et les versions de bureau), ainsi que la façon dont les puces d’Intel se comparent aux GPU existants d’AMD et de Nvidia plus tard cette année.

Une chose qui semble certaine, cependant, est que les meilleurs GPU d’Intel – au moins cette année – ne viseront pas à être les meilleurs graphiques absolus que vous puissiez obtenir sur un ordinateur portable. “Nous n’allons pas le mettre à l’échelle, comme l’ultra performance absolue, ce genre de chose”, déclare Chandler. “C’est vraiment une sorte de performance grand public où vous pouvez avoir une expérience de jeu vraiment solide [and a] super expérience de créateur. ” Intel a également fait des commentaires similaires sur son matériel de bureau, notant qu’il n’aura pas de produit pour “s’adresser au segment des ultra-enthousiastes” avant ses GPU “Celestial” de troisième génération.

Cependant, tous les GPU Arc présenteront des fonctionnalités innovantes au-delà de la puissance pure, qui peuvent les aider à se démarquer de leurs concurrents. Intel inclut une prise en charge complète de l’accélération matérielle AV1 (une première pour l’industrie, selon la société), permettant un encodage vidéo plus rapide dans une variété d’applications – un exemple montré était comment l’encodage AV1 rendrait le streaming de jeu plus fluide en utilisant XSplit.

Un autre élément clé de tous les GPU Arc sera la technologie Deep Link d’Intel, qui exploite la pile matérielle complète des processeurs et des cartes graphiques Intel pour optimiser le partage de l’alimentation (selon que le CPU ou le GPU a besoin de plus de jus pour une tâche donnée). Deep Link permettra également à l’ordinateur de faire des choses comme exploiter simultanément les GPU intégrés et discrets pour un encodage multimédia plus rapide ou un traitement d’image basé sur l’apprentissage automatique. Ce n’est pas non plus une approche tout à fait unique : les derniers GPU pour ordinateurs portables 3080 Ti et 3070 Ti de Nvidia ont également une fonctionnalité similaire.

Il existe également une nouvelle application Arc Control, qui permettra aux clients de gérer les mises à jour des pilotes de jeu, d’ajuster et de surveiller les performances, de diffuser le gameplay, etc. Il offrira également des superpositions dans le jeu, de sorte que vous pourrez garder un œil sur vos performances graphiques tout en jouant et n’exigera pas que les clients créent un compte à utiliser.

Intel lance aujourd’hui son ère Arc avec le Samsung Galaxy Book2 Pro, le premier ordinateur portable à proposer les GPU Arc 3 en option. La société promet que beaucoup plus de conceptions seront diffusées dans les semaines et les mois à venir, faisant appel à des partenaires comme Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, MSI, etc., avec des ordinateurs portables Arc qui devraient commencer à 899 $.

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