L’industrie du jeu vidéo subit actuellement une vague d’organisation de développeurs, petite mais sans précédent. La semaine dernière, il a même atteint les salles de célèbre fabricant de RPG BioWareoù un groupe d’entrepreneurs AQ travaillant sur Dragon Age 4 ont révélé leur intention de se syndiquer. Les deux principales raisons pourquoi? Mauvais salaire et inquiétudes concernant un retour à temps plein au bureau alors que la pandémie persiste.
Les développeurs AQ syndiqués sont employés par une société mondiale de services contractuels appelée Keywords Studios, mais travaillent directement avec les équipes de production du bureau d’Edmonton de BioWare. Ils ont commencé à soutenir le développement sur Mass Effect : Édition Légendaire avant de passer au dernier Star Wars : L’Ancienne République expansion, L’héritage des Sith.
Maintenant ils sont travaille sur Dragon Age 4 dans le cadre du groupe “services intégrés” de Keywords qui promet “l’expertise d’une équipe interne” pour “fournir des solutions externalisées flexibles et internes”. Selon un représentant du groupe, qui a souhaité rester anonyme par crainte de représailles, la direction du projet vient directement des développeurs BioWare à plein temps, et le rôle de Keywords dans la relation est presque exclusivement administratif.
Le représentant a déclaré que le catalyseur de la syndicalisation était une annonce de retour au bureau plus tôt ce mois-ci. Des mots clés auraient dit à tout le monde qu’ils devraient retourner au bureau de BioWare en personne, cinq jours par semaine à partir du 9 mai, malgré une moyenne de près de 1 000 nouveaux cas de covid par jour encore signalés en Alberta, au Canada.
Selon le représentant, le personnel de Keywords ne bénéficie d’aucun congé payé, même si les directives sanitaires de l’Alberta recommandent une quarantaine de 14 jours après qu’une personne a été testée positive pour le covid. Les employés à temps plein de BioWare, quant à eux, auraient toujours la possibilité de travailler à domicile. Les mots-clés ont été critiqué dans le passé pour ses politiques de congés de maladie covid et pour avoir poussé certains de leurs employés à rester au bureau lorsque la pandémie a commencé en mars 2020.
“Comme cette situation continue de se développer, nous rassemblons des faits et aurons une déclaration dès que possible”, a déclaré un porte-parole de Keywords. Kotaku en réponse à une liste de questions. BioWare et EA n’ont pas répondu à une demande de commentaire.
Le représentant du groupe QA a déclaré que, selon la décision finale de la Commission des relations de travail de l’Alberta, qui examine actuellement sa demande, l’unité de négociation finale comprendrait entre 15 et 20 testeurs et analystes. Une fois l’examen terminé le 3 mai, un vote par correspondance aura probablement lieu dans les deux semaines, et deux semaines après, les résultats seront probablement ratifiés par le Conseil.
“Nous sommes très confiants que nous serions en mesure de gagner un vote syndical”, a déclaré le représentant Kotaku dans un entretien téléphonique.
En plus de la sécurité covid et de la flexibilité du travail à domicile, un autre gros problème est le salaire. Ils ont dit quelques mots clés Analystes AQ sont payés aussi peu que 16,50 dollars canadiens (un peu moins de 13 dollars américains) pour des rôles où le personnel à temps plein de BioWare est beaucoup plus payé. Le représentant a également déclaré il y a des préoccupations concernant la discrimination salariale fondée sur le sexe, le manque de mesures cohérentes utilisées pour évaluer les employés et transparence globale autour de la rémunération et de la performance. La syndicalisation est un moyen pour les employés de négocier des conditions d’emploi meilleures et plus claires pour tous ceux qui effectuent des types de travail similaires.
Cependant, la plupart des employeurs sont également extrêmement hostiles aux efforts du personnel pour se syndiquer, et le personnel QA des mots-clés chez BioWare se sent déjà puni. “Nous avons vu ce que nous considérerions comme des mesures de représailles”, a déclaré le représentant. Kotaku. Cela aurait inclus des employés recevant des plaintes au sujet de leur rendement ou étant dépossédés de certaines responsabilités à la suite de la décision de se syndiquer.
Mais le représentant semblait plein d’espoir et enhardi par ce que le groupe avance grâce à d’autres exemples récents. En décembre, le studio indépendant Vodeo Games syndiqué. À Appel du devoir studio Raven Software, QA sont aussi voter pour se syndiquer. L’éditeur assiégé Activision Blizzard a récemment promis de faire tout le QA à temps plein avec un taux horaire minimum de 20 $, bien qu’il eexclus les employés syndiqués de la hausse de salaire.
Un sous-traitant de Nintendo of America a posé une question sur les syndicats lors d’une réunion en février. Ils ont ensuite été licenciés, bien que Nintendo ait affirmé que c’était pour une violation de la NDA et qu’il y avait aucune activité syndicale en cours actuellement au Mario fabricant.
Les mots-clés QUn représentant a dit Kotaku que la campagne syndicale sans précédent à Raven, ainsi qu’à des endroits comme Starbuck et Amazone ces derniers mois, ont été une grande source d’inspiration. “Les employés de Bioware sont incroyablement gentils et nous adorons travailler avec eux”, a déclaré le représentant. Ils veulent juste le faire pour un meilleur salaire et avec plus de protections pour les travailleurs en place.
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