La «chambre du chaos» de Tiny Tina’s Wonderlands regorge de légendaires

Butt Stallion se tient devant le château où vous trouverez Chaos Chamber dans Tiny Tina's Wonderlands.

Capture d’écran: Boîte de vitesses

Les merveilles de Tiny Tina ne commence vraiment qu’à la fin. La meilleure partie du nouveau tireur de butin de Gearbox est un mode de fin de partie appelé Chaos Chamber. C’est à la fois une déception totale et, en fin de compte, pour le mieux, vous ne pouvez pas le déverrouiller tant que vous n’avez pas roulé les crédits, car, croyez-moi, cela a véritablement terni le reste du jeu. Maintenant, chaque fois que je démarre Pays des merveillestout ce que je veux faire, c’est relancer Chaos Chamber.

Comme vous le savez probablement, le jeu est un spin-off du populaire Gearbox Borderlands tireurs. Il se déroule entièrement dans une version de Bunkers et durs à cuire (un jeu de rôle sur table avec des éléments fantastiques). Votre objectif est de vaincre un méchant nommé le Seigneur Dragon (exprimé à merveille par Will Arnett), rétablissant l’équilibre du pays. Classique J&D trucs – si vous regardez au-delà du fait que ce royaume imaginaire est gouverné par une licorne nommée Butt Stallion.

Un avertissement de spoiler sépare la partie non spoiler de l'article de la partie spoiler.

Une fois que vous avez vaincu le Seigneur Dragon (d’une facilité décevante) et obtenu les crédits, vous êtes rappelé à Brighthoof, la principale ville centrale. Vous assistez à un tarif typique d’après-match – “appuyez sur X pour déverrouiller une nouvelle fonctionnalité qui aurait été vraiment agréable d’avoir 10 heures plus tôt” – avant d’être convoqué au château de Queen Butt Stallion, où le Dragon Lord est condamné à vivre le reste de ses jours. C’est là que vous trouverez le mode Chaos Chamber.

Chaos Chamber est un mode rejouable à l’infini qui reprend les deux verbes de base de Pays des merveilles— Ce serait « tirer » et « piller » — et supprimer le reste. Vous êtes chargé de vous frayer un chemin à travers une série d’espaces avec des batailles de plus en plus difficiles, aboutissant à un combat de boss. À la fin de chaque salle, un peu comme dans vos roguelites préférés, vous pouvez choisir le prix qui vous attend après avoir franchi la salle suivante. Certaines chambres vous amènent à un coffre. Certains vous amènent à un buff, qui dure le reste de votre course. D’autres vous amènent au Dragon Lord, qui peut implémenter des paramètres qui augmentent le défi mais vous permettent de gagner plus d’éclats de cristal.

Ces fragments sont essentiels au fonctionnement de Chaos Chamber. Au fur et à mesure que vous progressez dans une course, vous pouvez les dépenser pour divers buffs – augmentant les dégâts de votre arme, les dégâts des sorts, la vitesse de rechargement, la capacité du bouclier, des choses comme ça – chaque buff coûtant deux fois plus que le dernier. Vous pouvez également dépenser 50 fragments pour transformer la prochaine chambre dans laquelle vous entrez en une salle “d’élite”, donnant aux ennemis plus de santé. (Conseil de pro : cela en vaut toujours la peine, car chaque ennemi dans une salle “élite” tombera même demain fragments.) Ou vous pouvez les conserver pour la toute fin. Si vous survivez jusqu’à la fin d’une course, vous trouverez une salle bordée de statues correspondant à chaque classification d’équipement ; retournez 500 fragments à une statue spécifique et vous obtenez un tas de butin de cette catégorie, dont au moins un est souvent un équipement de niveau or ou légendaire—la note la plus élevée du jeu.

Au cours de mes 20 heures de course à travers Minuscule Tina, j’ai trouvé trois armes en or et un mod de classe or. Après avoir terminé seulement quatre passages dans Chaos Chamber, mon inventaire ressemblait à…

L'inventaire d'un joueur dans Tiny Tina's Wonderlands montre un tas de butin légendaire d'or gagné en mode Chaos Chamber.

Capture d’écran: Boîte de vitesses / Kotaku

C’est Borderlands distillé dans son essence même, dépouillé de toutes les nuisances et bagages à main. Pas de cartes déroutantes. Pas de retour en arrière au milieu de segments de plate-forme imprécis. Pas de répliques manifestement référentielles, même si elles sont certes assez drôles. Juste des couleurs vives et des armes amusantes, et des vagues sur des vagues d’ennemis pour les utiliser.

Mais Chaos Chamber présente également la seule chose qui manque cruellement à Pays des merveilles‘Campagne principale : un véritable défi.

Je suis sûr que ce n’est pas le cas pour tous les joueurs, mais quelque part en cours de route, mon Pays des merveilles personnage est devenu un peu trop gros pour leurs culottesau point où le défilé incessant d’échanges de tirs du jeu s’est déroulé comme des palliatifs aux couleurs de l’arc-en-ciel entre les rythmes de l’histoire.

En tant que Clawbringer (vous obtenez un ami bébé dragon) mélangé à un Spore Warden (vous obtenez un ami humanoïde champignon étrange), je suis accompagné de deux créatures qui non seulement s’entraînent sur les foules ennemies, mais peuvent également me faire revivre quand je meurs. Mon partenaire coopératif – un Graveborn croisé avec un Spore Warden, qui se combine pour donner la classe délicieusement nommée Morticulteur – est également accompagné de deux petites bêtes, et tout aussi invincible. Au moment où nous avons atteint le dernier tiers du jeu, nous avons pratiquement cessé de mourir, même dans la difficulté la plus élevée. Nous avons vaincu le Seigneur Dragon en, oh, deux minutes. Nous avons fait de même pour le boss-requis-avant-le-boss-final-qui-est-supposé-être-plus-dur-que-le-boss-final. Ce n’est pas ça Borderlands les jeux doivent être difficiles en soi, mais quelques la résistance aurait été bien, tu sais?

Chaos Chamber offre beaucoup de résistance. Lorsque vous commencez une course, vous pouvez opter pour un “essai du chaos”, dont chaque achèvement vous permet de débloquer de nouveaux rangs d’un mode de difficulté supplémentaire appelé Chaos. (Vous pouvez également appliquer le mode Chaos à n’importe quelle partie du jeu de base.) Au premier niveau, la santé de l’ennemi est augmentée de 25 % et des statistiques telles que la quantité de dégâts qu’il inflige ou la quantité d’or et d’XP que vous gagnez sont augmentées. de 4 %. Au deuxième niveau, la santé de l’ennemi est augmentée de 49 %, tandis que les autres statistiques augmentent de 8 %.

Il y a 20 niveaux.

j’ai encore beaucoup de Pays des merveilles la gauche. Mon menu est actuellement rempli de quêtes secondaires qui doivent être nettoyées, et j’aimerais m’amuser un peu avec mes personnages alternatifs pour avoir une idée du fonctionnement des quatre autres classes. La semaine prochaine, la première extension du jeu, “Mirrors of Mystery”, est dû. J’ai l’impression de rater un peu – la plupart de ces choses semblent légitimement engageantes – mais chaque fois que je démarre le jeu, j’ignore tout cela à la poursuite d’une envie insatiable d’une chose : le chaos. Chaos très lucratif.

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