Intel arrive pour Nvidia et AMD, et c’est une bonne nouvelle pour vous

Le géant des puces Intel (INTC) met la pression sur ses rivaux Nvidia (NVDA) et AMD (AMD) avec le lancement des puces graphiques Arc de la société. Et cela pourrait bouleverser l’industrie des puces graphiques, sans parler d’aider les consommateurs comme vous et moi.

Intel taquine ses graphiques Arc depuis 2021 comme une alternative aux offres de Nvidia et d’AMD pour les clients qui recherchent des capacités graphiques solides pour les jeux et la création de contenu.

La société publiera éventuellement une liste de puces et de cartes de marque Arc, Arc 3 servant de première salve dans la lutte d’Intel pour voler des parts de marché sur le marché massif des jeux sur PC à Nvidia et AMD. Et cela pourrait profiter aux consommateurs à un moment où la pénurie mondiale de puces a poussé les prix des cartes graphiques à la hausse.

Il est logique qu’Intel plonge tête baissée dans le marché des jeux. Selon NPD Group, les ventes de matériel PC aux États-Unis ont augmenté de 25 % pour atteindre 5,74 milliards de dollars en 2021. Et le jeu ne va nulle part de si tôt.

Selon NewZoo, les ventes mondiales de jeux atteindront 218,8 milliards de dollars d’ici 2024. Les jeux sur PC représentaient environ 20 % des ventes de jeux en 2021, il est donc logique qu’Intel se lance dans la catégorie.

Besoin de plus de preuves ? Ne cherchez pas plus loin que le rapport sur les résultats 2021 de Nvidia. Pour l’année complète, la division jeux de Nvidia a récolté 12,5 milliards de dollars sur ses 26,9 milliards de dollars de revenus totaux. C’est plus que les 10,6 milliards de dollars de revenus générés par l’activité de centre de données de Nvidia.

En d’autres termes, alors que le cours de l’action de Nvidia reflète l’espoir des investisseurs pour l’avenir de l’activité de centre de données de l’entreprise, il continue de gagner l’essentiel de son argent sur le matériel de jeux.

La nouvelle puce Arc 3 d’Intel mettra directement Intel en concurrence avec Nvidia et AMD. (Image : Intel)

Et c’est là qu’interviennent les puces Arc discrètes d’Intel. Vous voyez, Intel propose actuellement ce que l’on appelle ses accélérateurs graphiques intégrés Iris. Les accélérateurs intégrés se superposent au processeur et à la RAM d’un ordinateur portable pour alimenter les graphiques à l’écran. Et bien que ce soit bien si vous naviguez sur le Web ou diffusez des films, il est préférable de laisser les jeux à des puces discrètes.

En effet, les puces graphiques discrètes reposent sur leurs propres unités de traitement graphique (GPU) et RAM, ce qui signifie qu’elles peuvent exécuter des jeux qui, autrement, étoufferaient un système avec des graphiques intégrés.

Cela ne veut pas dire que la puce Arc 3 d’Intel va écraser les puces de Nvidia, loin de là. C’est la puce d’entrée de gamme d’Intel, après tout. Ainsi, bien que vous puissiez jouer aux derniers jeux, vous ne pourrez pas augmenter les paramètres graphiques à leurs niveaux les plus élevés.

De plus, nous ne savons même pas comment la puce Arc d’Intel se compare aux puces discrètes d’entrée de gamme de Nvidia ou d’AMD. C’est parce qu’Intel ne nous a donné qu’un aperçu de la façon dont sa puce Arc 3 se superpose à son accélérateur Iris intégré.

Naturellement, Arc 3 fonctionne mieux qu’Iris par une large marge, mais cela ne veut pas dire grand-chose. En tant que joueur, je suis plus intéressé par la façon dont l’Arc 3 se compare à la puce pour ordinateur portable RTX 3050 de Nvidia ou à la Radeon RX 6500M d’AMD. Nous commencerons probablement à voir ces comparaisons affluer lorsque les ordinateurs portables Arc 3 arriveront sur le marché.

Intel prépare l’avenir

Bien sûr, le vrai plaisir commencera lorsque Intel présentera ses puces Arc 5 et Arc 7 cet été. Ces puces, contrairement à l’Arc 3, sont conçues spécifiquement pour ce qu’Intel appelle les “jeux avancés” et les “jeux hautes performances”. Fondamentalement, si vous espérez obtenir des performances graphiques vraiment impressionnantes de vos jeux, vous voudrez investir votre argent dans une machine avec un Arc 5. Et si vous espérez maximiser les « graphismes » de vos jeux, vous Je veux aller avec l’Arc 7.

Le plus grand test d’Intel, cependant, viendra quand il lancera ses cartes graphiques de bureau cette année. Mais ne fixez pas vos attentes trop élevées pour l’instant. La société a déjà télégraphié que la première génération de cartes de bureau ne répondrait pas aux attentes de performances fixées par Nvidia et les propres cartes d’AMD.

Intel déploiera bientôt ses puces pour ordinateur portable Arc 5 et Arc 7, suivies de sa carte de bureau Arc.  (Image : Intel)

Intel déploiera bientôt ses puces pour ordinateur portable Arc 5 et Arc 7, suivies de sa carte de bureau Arc. (Image : Intel)

Cela se produira probablement lorsque Intel déploiera ses puces et cartes graphiques de troisième génération. Nom de code Celestial, ces puces et cartes sont conçues pour ce que la société appelle les ultra passionnés. Qui, si je suis honnête, est quelqu’un comme moi.

Si tout se passe comme prévu pour Intel, la société aura alors le type de savoir-faire graphique pour se présenter comme une véritable troisième option graphique pour les consommateurs et les créateurs. Et avec les prix des cartes graphiques qui ont déjà explosé grâce à la pénurie mondiale de puces et aux cryptomineurs qui les arrachent dès leur arrivée sur le marché, les consommateurs accueilleront probablement une troisième option à bras ouverts. Surtout si cela rend l’achat d’une carte plus facile et moins cher.

Cela dit, il faudra du temps à Intel pour convaincre les joueurs. Nvidia et AMD ont des bases d’utilisateurs incroyablement fidèles. Et en ce qui concerne la technologie qui alimente une plate-forme de jeu, les joueurs veulent quelque chose dont ils savent qu’il sera performant.

Mais si les puces et les cartes d’Intel peuvent correspondre à ce que Nvidia et AMD ont à offrir, il pourrait devenir un troisième fabricant de puces graphiques viable et, potentiellement, supplanter ces sociétés en tant que roi des cartes graphiques.

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