Hyper Light Breaker, un jeu coopératif 3D se déroulant dans l’univers Hyper Light Drifter, annoncé

Heart Machine a dévoilé Hyper Light Breaker, un jeu coopératif en 3D se déroulant dans le même monde que le classique culte Hyper Light Drifter, qui arrivera sur Steam Early Access au printemps 2023.

L’annonce marque le sixième anniversaire d’Hyper Light Drifter, le jeu d’action/aventure séminal du studio qui a emmené les joueurs dans un voyage magnifique mais mélancolique à travers un monde en ruine. Ce premier jeu a été construit autour de combats difficiles et d’une multitude de secrets qui ont offert de brefs aperçus du récit autrement opaque du jeu.

Cependant, là où Drifter offrait une expérience solo en 2D (bien qu’avec un mode coopératif local qui a été ajouté après la sortie), Heart Machine envisage maintenant de créer Breaker en 3D, avec la coopération en ligne comme objectif.

La bande-annonce (ci-dessous) semble indiquer que Breaker combinera le combat exigeant de Drifter avec les mécanismes de traversée élégants vus dans le deuxième jeu de Heart Machine, Solar Ash. S’adressant à IGN, le directeur créatif Alx Preston a également noté qu’il sera “un peu plus lourd en systèmes, avec plus de mécanismes RPG” par rapport à Drifter, avec une gamme de classes jouables distinctes.

« Et quand nous parlons de jeu coopératif en ligne, nous entendons plusieurs joueurs, pas seulement vous et une autre personne ; nous regardons un groupe de joueurs qui peuvent sortir et tuer des monstres ensemble. »

L’aspect en ligne représente un deuxième bond technologique majeur pour Heart Machine depuis ses débuts ; Solar Ash l’a vu passer de la 2D à la 3D, ce qui a donné un jeu bien accueilli, mais qui a pris près de deux fois plus de temps que Drifter.

Hyper Light Breaker – Art conceptuel exclusif

Nous avons demandé à Preston si le fait d’avoir déjà effectué cette transition pourrait se traduire par un cycle de développement plus fluide pour son nouveau jeu 3D. “Ouais. Je veux dire, cela en fait définitivement partie, maintenant que nous avons fait cette transition vers Unreal et développé la technologie. Il est important pour nous de nous assurer que nous publions du contenu de manière plus régulière, et nous ne sommes pas enfermés dans une mentalité très concentrée sans en être très public pendant plusieurs années. »

Le projet d’annoncer Breaker environ un an avant son lancement prévu sur Steam Early Access est une grande partie de ce désir de transparence et marque une progression naturelle depuis le premier succès de Drifter sur Kickstarter.

«Nous voulons faire sortir Breaker. Nous voulons commencer à parler ouvertement du développement, du processus, des diffusions en direct et de toutes sortes de choses amusantes comme ça. Parce que je pense que sur Drifter, après le Kickstarter, nous avons fini par faire quelque chose de similaire à plus petite échelle, où nous pouvons nous engager régulièrement avec cette communauté particulière. »

“Nous envisageons un groupe de joueurs qui peuvent sortir et tuer des monstres ensemble.”


Alors que Solar Ash était un départ de l’univers Hyper Light, Breaker en fait partie intégrante. L’histoire de Drifter a été racontée sans un seul mot de dialogue, optant plutôt pour des indices environnementaux, un texte extraterrestre que les joueurs devaient traduire en dehors du jeu et des cinématiques occasionnelles qui brouillaient la frontière entre les choses qui sont réellement arrivées au personnage du joueur et sa propre maladie. – hallucinations induites.

Malgré cela – ou, plus probablement, à cause de cela – les joueurs ont vraiment adhéré au récit de Drifter et, six ans plus tard, souhaitent toujours en savoir plus sur son monde. «Il y aura des discussions et des choses pour les gens qui ont joué à Drifter, dont ils tireront certainement une certaine valeur. Et certainement, il y a une esthétique et une ambiance, et la tradition du monde sur laquelle nous continuons de nous appuyer. »

Preston ajoute que vous n’aurez pas besoin d’avoir joué à Drifter pour savoir ce qui se passe. “Mais quand même, cela continue la lignée de bien des façons.”

Hyper Light Breaker – 5 captures d’écran en jeu

Il est trop tôt pour discuter de l’histoire ou des thèmes, nous dit-on, mais Preston suggère que Breaker suivra probablement les traces de Drifter, tout en reflétant les changements en cours au sein de l’équipe dans son ensemble. “Je pense que nous avons tendance à nous tourner vers ces éléments d’expériences passées qui nous ont vraiment façonnés ou façonnés d’une certaine manière. Pour moi personnellement, ce sont mes propres problèmes de santé que j’ai essayé d’exposer d’une manière ou d’une autre, et avec Solar Ash étant une plus grande équipe de personnes alimentant l’histoire, cela est devenu un contexte plus large pour ces cercles vicieux que vous peut entrer. »

“Il y a de l’humour que je pense que nous voulons exploiter un peu plus. Nous avons un peu commencé à faire ça avec Solar Ash. Mais je pense que nos histoires vont quand même être sombres et sur des sujets vraiment durs à traiter, quel que soit le format du jeu. Bien sûr, Breaker est multijoueur en ligne, mais nous avons encore une histoire à raconter là-bas. Nous avons toujours un monde que nous avons construit et nous avons encore des thèmes à exploiter. »

Les joueurs peuvent se réjouir d’examiner ces thèmes (tout en tuant des monstres avec leurs amis) lorsque Hyper Light Breaker sortira en accès anticipé à Steam au printemps 2023.

Correction : Heart Machine et Gearbox ont précisé qu’Hyper Light Breaker ne sera pas une suite d’Hyper Light Drifter, mais se déroulera dans le même univers. Nous avons mis à jour l’histoire pour correspondre.

Sean Bell est un écrivain, podcasteur et streamer indépendant. Vous pouvez trouver ses mauvaises blagues et ses pires opinions sur Twitter : @CaptainToss.

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