Destiny 2 Hotfix 4.0.0.5> Actualités















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La Source : Attaque

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient éviter d’être entraînés dans l’arène du boss lors d’une rencontre lorsqu’ils étaient pressés contre les barrières du bouclier Hive.
  • Correction d’un problème où les joueurs qui rejoignaient l’activité tardivement empêchaient l’apparition de barrières d’activité, bloquant ainsi la progression de Wellspring.
  • Correction d’un problème où les sorciers et les objets transportés pouvaient être poussés pour couler à travers le pilier du milieu, verrouillant l’instance en douceur.

Champs de bataille PsiOps

  • Correction d’un problème dans le Cosmodrome qui empêchait les joueurs de récupérer Lumière capturée, bloquant ainsi la progression.

Essais d’Osiris

  • Correction d’un problème qui empêchait les Trials of Osiris Mementos de tomber lorsque les joueurs réclamaient leur premier coffre sans défaut de la semaine.

Armes

  • Correction d’un problème où les combattants restaient étourdis indéfiniment lorsqu’ils étaient touchés par une mêlée Glaive.
  • Des ajustements d’équilibre ont été apportés à l’avantage fermement planté sur les fusils à fusion.
    • Efficacité réduite de 50%.
  • Les glaives atteindront désormais leur pleine charge après avoir réussi quatre coups de projectile.

Armure

  • La suppression de Glaive consomme (et nécessite) désormais 10 % d’énergie d’arme lors de l’application de la suppression avec la mêlée Glaive.

Aspects:

  • Child of the Old Gods est désormais plus susceptible d’atteindre sa cible, ne rebondissant plus sur sa trajectoire dirigée.
    • Nous sommes toujours fiers de l’Enfant, encore plus que nous ne l’étions la semaine dernière. Bon travail, mon enfant.
  • Correction d’un problème qui empêchait les trackers de statistiques de compter les portées hebdomadaires, saisonnières et à vie du raid Vow of the Disciple.
  • Nous supprimons temporairement les crédits de jeu de Destiny 2.
    • Le nœud directeur reviendra dans une future mise à jour.














































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