Après des mois de rapports, rumeurset espèreSony a finalement annoncé une refonte de ses plans de service d’abonnement, avec le changement de marque de PlayStation Plus en juin. Bien que le nom reste le même, le service a évolué avec quelques nouveaux ajouts, tels que des essais de jeu à durée limitée et le passage d’un autre service PlayStation sous l’égide de PS Plus, les capacités de PlayStation Now étant intégrées au pli Plus.
Alors, avec la nouvelle version de PlayStation Plus en route, à quel point se compare-t-elle à ses concurrents ? Pour mieux comprendre les offres du changement de marque en conjonction avec d’autres services d’abonnement, examinons de plus près comment il a non seulement évolué depuis sa forme initiale, mais aussi en quoi il diffère du Xbox Game Pass et du Nintendo Switch Online. La réponse courte? Tous les trois partagent certainement certains points communs, mais il y a en fait des objectifs assez différents en ce qui concerne la façon dont ces services attirent les abonnés potentiels, alors creusons.
PlayStation Plus contre Xbox Game Pass
Éliminons l’évidence: il sera plus facile de comparer PlayStation Plus à Xbox Game Pass, compte tenu du moment de l’annonce de PlayStation et de la façon dont Game Pass a revitalisé Xbox. Bien que les deux soient très similaires sur le papier, il existe des contrastes frappants qui n’en font pas nécessairement une comparaison individuelle. Et ces différences aident à mettre en valeur les différentes stratégies au travail.
Le changement de marque de PlayStation Plus consolidera globalement le service PlayStation Plus d’origine et PlayStation Now, le service de jeu en nuage de Sony. Xbox Game Pass est principalement facturé comme une approche de type Netflix qui donne accès à une vaste bibliothèque de jeux propriétaires et tiers auxquels vous pouvez jouer sur du matériel Xbox.
Microsoft développera ensuite cette idée avec la sortie de Passe de jeu PC pour les ordinateurs Windows 10 et Passe de jeu ultime. Ce dernier s’aligne plus étroitement sur le changement de marque PlayStation Plus, car il combine les deux versions de Game Pass et Xbox Live Gold en un seul service, avec des incitations supplémentaires comme EA Play (qui est également livré avec Game Pass PC), un service d’abonnement aux jeux avec des jeux développés et publié par Electronic Arts, et l’accès à Xbox Cloud Gaming.
La nouvelle marque PlayStation Plus est divisée en trois niveaux : Essential, Extra et Premium. Vous avez toujours accès aux fonctionnalités précédemment vues dans la PlayStation Plus d’origine, telles que l’accès multijoueur, les jeux mensuels gratuits, les remises et le stockage en nuage, avec Essential. Le niveau Extra ajoute jusqu’à 400 jeux PS4 et PS5 de premier et tiers, avec tout ce qui est disponible en téléchargement, tandis que le niveau Premium ajoute 340 jeux supplémentaires en plus, avec des jeux PS3 via le cloud streaming, et un bibliothèque de jeux PS1, PS2 et PSP (ainsi que certains streaming cloud pour les jeux PS2, PSP et PS4), ainsi que des essais de jeux limités dans le temps. Essential est essentiellement votre abonnement PlayStation Plus habituel, mais les autres niveaux plus chers ajoutent des incitations supplémentaires qui apportent à la fois la technologie du PS Now moins utilisé de Sony et se rapprochent d’une bibliothèque d’offres de type Game Pass. Selon les offres, ce niveau intermédiaire, Extra, peut être la chose la plus proche d’un Game Pass un à un, mais cela dépendra certainement aussi des jeux inclus, de la fréquence à laquelle de nouveaux jeux sont ajoutés et si quelque chose pourraient provenir de tiers au service dès le premier jour. Sony n’a pas encore présenté ses plans complets à cet égard.
Le service de Sony présente cependant quelques différences notables. Bien qu’il semble que Sony incite ceux à s’abonner en offrant l’accès à plus de 400 jeux modernes supplémentaires avec la promesse de nouveaux titres comme Returnal et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales devrait arriver au lancement, il y a pas de plan pour de nouvelles versions propriétaires comme God of War: Ragnarok et Marvel’s Wolverine pour arriver le jour même de leur sortie officielle. Et comme la PS5 n’est rétrocompatible qu’avec les jeux PS4, cela signifie essentiellement que le niveau Premium est le plus accessible, et vraiment le seul moyen pour les personnes qui n’ont pas accès aux anciennes consoles ou jeux PlayStation de jouer à ces titres hérités.
En revanche, Microsoft a adopté une approche radicalement différente sur ces deux fronts, où la société s’est engagée à ce que tous les jeux propriétaires soient lancés le premier jour sur Game Pass, ce qui a conduit à des jeux comme Halo Infinite et Forza Horizon 5 voyant un énorme joueur de lancement. bases. Quant au raisonnement de Sony pour ne pas adopter cette politique, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré Gamesindustry.Biz que “le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent.”
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Une grande partie du travail Game Pass de Xbox a contribué à créer une approche favorable et axée sur le consommateur pour l’entreprise après son lancement tumultueux de Xbox One et ses premières années, et ces problèmes, comme le manque de versions propriétaires cohérentes, sont quelque chose que Microsoft a poussé à résoudre. . Cela a été principalement fait en réalisant une tonne d’acquisitions et en élargissant son portefeuille de franchises sous l’égide de Xbox, comme Obsidian, Double Fine Productions, Bethesda Softworks, et plus récemment, acquisition d’Activision-Blizzard – avec tous leurs jeux qui devraient être disponibles pour les abonnés dès le premier jour sur Game Pass. Compte tenu du succès de Sony au cours de la dernière génération, à l’inverse, il semble que la société ne ressente pas actuellement le même besoin de mettre ses jeux propriétaires sur un service comme celui-ci pour l’instant.
Il convient également de noter que, par rapport à la rétrocompatibilité de PlayStation avec les anciennes générations liées au service, les joueurs Xbox peuvent jouer à une bibliothèque d’anciens jeux Xbox et Xbox 360 sur Xbox, que ce soit via la propriété numérique ou via des disques.
PlayStation Plus contre. Commutateur Nintendo en ligne
La comparaison entre PlayStation Plus et Nintendo Switch Online est similaire à celle de PlayStation Plus et Xbox Game Pass en ce sens qu’il existe des similitudes claires mais aussi des différences marquées. L’accent de Nintendo Switch Online est mis sur la nécessité pour les joueurs d’accéder à des fonctionnalités multijoueurs en ligne (par exemple, visiter l’île de votre ami dans Animal Crossing : New Horizons ou participer à des courses en ligne dans Mario Kart 8 Deluxe) et la possibilité d’accéder et de jouer à des jeux rétro.
Semblable à PlayStation Plus et Xbox Game Pass, Nintendo Switch Online a deux niveaux – le Switch Online standard et le nouveau Switch Online + Expansion Pack. La différence la plus notable de Switch Online + Expansion Pack est double: l’ajout de jeux plus historiques de la Nintendo 64 et de Sega Genesis, ainsi que le regroupement de DLC pour les jeux propriétaires qui peuvent autrement être achetés seuls. Plutôt que de payer 24,99 $, les abonnés NSO + Expansion Pack reçoivent des DLC payants tels que Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise et le Mario Kart 8 Booster Course Pass dans le cadre de leur abonnement.
Bien que Game Pass propose des jeux plus anciens, le catalogue arrière des jeux hérités est clairement davantage une offre phare pour les nouveaux niveaux PlayStation Plus, ainsi que Nintendo Switch Online. Alors que Nintendo a commencé à mettre à jour lentement sa bibliothèque de jeux classiques tous les mois, nous ne connaissons actuellement pas la cadence avec laquelle Sony ajoutera ou non à la bibliothèque de PlayStation Plus.
PlayStation Plus, Xbox Game Pass et Nintendo Switch Online – Tarifs
Si nous comparons les prix des trois, sans doute, PlayStation Plus a le plan annuel le plus cher, coûtant 119,99 $ par an pour le niveau Premium. Mais c’est un peu technique, car Xbox Game Pass Ultimate n’offre pas réellement de plan annuel. Il n’est disponible que sous forme d’abonnement mensuel, donc 14,99 $ par mois pendant 12 mois coûte 179,88 $.
Nous devons évidemment attendre la bibliothèque pour juger qualitativement le service, mais ce prix de 120 $ place fonctionnellement la nouvelle PlayStation Plus au même prix qu’elle semble être en termes d’offre : quelque part entre Xbox et Nintendo. Dans l’ensemble, le prix Essential est de 9,99 $ par mois, 24,99 $ par trimestre ou 59,99 $. Le niveau Extra coûtera 14,99 $ par mois, 39,99 $ par trimestre ou 99,99 $ par an. Et Premium coûte 17,99 $ par mois, 49,99 $ tous les trois mois ou 119,99 $ par an.
Microsoft est beaucoup plus limité dans sa structure de prix, offrant uniquement des prix mensuels à 9,99 $ pour Game Pass Console ou PC Game Pass et 14,99 $ pour Ultimate. Des forfaits de trois mois sont également proposés – 29,99 $ pour Console ou PC Game Pass et 44,99 $ pour Game Pass Ultimate – mais il n’y a pas d’option actuelle d’un an.
D’autre part, Nintendo a plus d’options de paiement que Game Pass mais est légèrement plus limité que PlayStation Plus. Switch Online est le plus abordable des trois, avec des abonnements individuels coûtant 3,99 $ par mois, 7,99 $ pour trois ou 19,99 $ pour une année entière. Cependant, c’est là qu’il ne se décompose qu’en détails. Si vous voulez un pack d’extension Nintendo Switch Online +, il vous en coûtera 49,99 $ pour un an. Les plans familiaux sont également verrouillés sur des prix annuels à 34,99 $ et 79,99 $, respectivement.